비동기 Rust 오류 해독: Future 이해 가이드
James Reed
Infrastructure Engineer · Leapcell

Rust의 비동기 오류 메시지가 종종 알 수 없는 몇 가지 이유와 Future 관련 타입 오류를 읽고 디버깅하는 방법
소개
Future 트레이트를 중심으로 구축된 Rust의 비동기 프로그래밍 모델은 가비지 컬렉션의 런타임 오버헤드 없이 탁월한 성능과 동시성을 제공합니다. 그러나 비동기 Rust에 대해 깊이 알아본 사람이라면 누구나 공통적이고 종종 좌절감을 주는 경험을 증언할 것입니다. 바로 알기 어려운 컴파일 오류입니다. 이러한 오류 메시지는 특히 Future를 다룰 때 타입 파라미터, 라이프타임, 트레이트 바운드들의 빽빽한 벽처럼 보일 수 있으며, 디버깅을 어려운 작업으로 만듭니다. 이것은 Rust 디자인의 결함이 아니라 엄격한 타입 시스템과 제로 비용 추상화가 함께 작동한 직접적인 결과입니다. 이러한 오류를 이해하는 것은 단순히 수정하는 것뿐만 아니라 비동기 Rust의 근본적인 작동 방식을 진정으로 파악하는 데 매우 중요합니다. 이 글은 이러한 알기 어려운 메시지를 해독하여 Future 관련 타입 오류를 해석하고 디버깅하는 로드맵을 제공하고, 궁극적으로 더 부드러운 비동기 개발 경험으로 나아가는 것을 목표로 합니다.
미스터리 해독
오류 메시지 자체를 다루기 전에, 비동기 Rust 타입과 결과적으로 오류 메시지에 자주 등장하는 핵심 개념에 대한 기초적인 이해를 확립해 봅시다.
핵심 용어
Future트레이트: 본질적으로Future는 궁극적으로 값을 생성할 수 있는 비동기 연산을 나타냅니다.Future트레이트에는 연산을 진행시키려고 시도하는 단일 메서드인poll이 있습니다.pub trait Future { type Output; fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output>; }self: Pin<&mut Self>파라미터를 주목하십시오. 이것은 중요합니다.Pin:Pin은 내용을 이동하지 못하게 하는 래퍼 타입입니다. 이는 자체 참조 포인터(예: 자체를 다시 가리키는 내부 상태를 가진 상태 머신)를 포함할 수 있는Future에 필수적입니다. 이러한Future가 메모리에서 이동되면 해당 포인터가 무효화되어 정의되지 않은 동작을 초래할 수 있습니다.Pin은 값이 고정되면 삭제될 때까지 이동되지 않음을 보장합니다.Poll열거형:poll메서드는Poll<T>열거형을 반환하며, 이는 연산이 완료되어 값T를 생성하는 경우Ready(T)이거나, 연산이 아직 완료되지 않아 나중에 다시 폴링해야 하는 경우Pending입니다.Context및Waker:Context는poll메서드에Waker를 제공합니다.Waker는Future가 다시 폴링될 준비가 되었을 때 (예: I/O 작업이 완료되었을 때) 실행자에게 알리는 데 사용됩니다.async fn및impl Future: Rust의async fn은Future트레이트를 구현하는 익명 불투명 타입을 반환하는 함수에 대한 구문 설탕입니다. 예를 들어,async fn foo() -> T는 대략fn foo() -> impl Future<Output = T>와 동등합니다.async fn이 반환하는 실제 타입은 컴파일러에 의해 생성된 상태 머신입니다.- 라이프타임 (
'a,'b등): 라이프타임은 참조가 필요한 동안 유효함을 보장합니다. 비동기 코드에서는Future가 종종 환경에서 참조를 캡처하고 이러한 참조가await지점을 가로질러 유효해야 하기 때문에 라이프타임이 특히 복잡해질 수 있습니다. 
알기 어려운 오류 분석: 예제 및 해결책
신비로운 컴파일 오류로 이어지는 일반적인 시나리오와 이를 해석하는 방법을 살펴보겠습니다.
1. Future는 스레드 간에 안전하게 전송할 수 없습니다 (Sized/Send/Sync 문제)
이 오류는 종종 스레드 경계를 넘어서 Future를 사용하거나 Send 바운드를 요구하는 실행자 설계를 사용할 때 발생합니다.
use std::future::Future; use std::pin::Pin; use std::task::{Context, Poll}; use std::thread; struct MyNonSendFuture { // Future를 non-Send로 만드는 원시 포인터 또는 non-Send 타입 data: *const u8, } impl Future for MyNonSendFuture { type Output = (); fn poll(self: Pin<&mut Self>, _cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> { Poll::Ready(()) } } async fn run_task() { let my_future = MyNonSendFuture { data: std::ptr::null() }; // `my_future`가 Send가 아니면 이 줄은 오류를 발생시킵니다 // thread::spawn(|| { // 원시 Future를 스레드에 스폰하려고 시도하는 경우 // await my_future; // }); my_future.await; // 현재 스레드에서는 괜찮습니다 } fn main() { // 멀티스레드 실행자에서 non-Send 데이터를 캡처하는 Future를 스폰하려고 하는 경우 // MyNonSendFuture가 Send가 아니면 컴파일 오류가 발생합니다. // 예: tokio::spawn(run_task()); // MyNonSendFuture가 run_task에 캡처된 경우 }
오류 메시지는 일반적으로 Send를 구현하지 않는 특정 타입이 무엇인지 지적합니다.
읽는 방법: 컴파일러는 Future(또는 캡처된 일부 데이터)가 스레드 간에 객체를 이동할 때 (예: tokio::spawn 또는 Future를 소유해야 하는 thread::spawn을 사용할 때) 종종 요구되는 Send 트레이트 바운드를 만족하지 않음을 알려줍니다.
디버깅 방법:
- non-
Send타입 식별: 오류 메시지는 일반적으로 non-Send인 특정 타입이 무엇인지 지적합니다. 이는 원시 포인터,Rc,Cell,RefCell또는 이들을 직접 또는 간접적으로 포함하는 타입일 수 있습니다. Send가 반드시 필요한가? 단일 스레드 실행자를 사용하는 경우Send가 필요하지 않을 수 있습니다. 그렇지 않으면 타입을Send로 만들어야 합니다.- 리팩토링:
Rc를 사용하는 경우 스레드 안전한 참조 카운팅을 위해Arc로 전환합니다.RefCell대신Mutex또는RwLock을 사용하여 스레드 안전한 내부 가변성을 유지합니다.- 원시 포인터를 캡처하는 경우, 안전성을 보장하거나 데이터를 값/
Arc로 전달합니다. async fn을 다루는 경우,await지점을 가로질러 캡처된 모든 데이터가Send인지 확인합니다.
 
2. lifetime may not live long enough (라이프타임 불일치)
이 오류는 async fn 또는 Future가 Future가 완료될 만큼 오래 지속되지 않는 참조를 캡처할 때 매우 일반적입니다. Rust 컴파일러는 모든 참조가 await 지점을 가로질러 유효한지 확인합니다.
async fn process_data(data: &str) -> String { // 시간이 걸리는 비동기 작업을 상상해 보세요 tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_millis(10)).await; format!("Processed: {}", data) } #[tokio::main] async fn main() { let some_data = String::from("hello"); // 이것은 괜찮습니다 let _result = process_data(&some_data).await; // `data`가 Future가 완료되기 전에 드롭되는 시나리오를 생각해 보세요 // 이 패턴은 Rust의 더 엄격한 라이프타임 분석에 의해 명시적으로 금지됩니다. // fn create_task<'a>(data: &'a str) -> impl Future<Output = String> + 'a { // process_data(data) // } // // { // let s = String::from("world"); // let task = create_task(&s); // task는 `s`에 대한 참조를 캡처합니다 // // s는 여기서 드롭되지만, task는 여전히 살아있고 나중에 `s`를 await할 수 있습니다. // // 여기서 `tokio::spawn(task)`를 시도하면 컴파일 오류가 발생할 것입니다. // } // // 컴파일러가 Future의 라이프타임 바운드를 확인할 때, Future가 스폰되거나 이동될 때 오류가 나타납니다. }
오류 메시지는 data (또는 유사한 참조)의 라이프타임으로 거슬러 올라갑니다. 종종 borrowed value does not live long enough 또는 static extent not satisfied라고 말합니다.
읽는 방법: 생성한 Future(종종 async fn에 의해 암묵적으로 생성됨)는 일부 데이터(&str인 경우)에 대한 참조를 가지고 있습니다. 이 참조는 Future가 잠재적으로 여러 await 지점을 가로질러 폴링될 수 있는 전체 기간 동안 유효해야 합니다. 컴파일러는 참조되는 데이터가 Future가 사용을 완료하기 전에 드롭될 것임을 감지했습니다.
디버깅 방법:
- 값으로 전달: 가장 간단한 해결책은 종종 데이터를 복제하거나 소유된 타입( 
String,Vec<u8>)으로 변환하여async블록 또는async fn으로 전달하는 것입니다. 이렇게 하면Future가 데이터를 소유하고Future만큼 오래 지속됨을 보장합니다.async fn process_owned_data(data: String) -> String { // String을 받음 tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_millis(10)).await; format!("Processed: {}", data) } #[tokio::main] async fn main() { let some_data = String::from("hello"); let _result = process_owned_data(some_data.clone()).await; // 복제 } move키워드:async블록의 경우async move { ... }를 사용하여 캡처된 모든 변수를Future의 상태로 명시적으로 이동합니다.async fn main() { let s = String::from("world"); let task = async move { // `s`는 async 블록으로 이동됩니다 tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_millis(10)).await; println!("{}", s); }; task.await; }- 공유 소유를 위한 
Arc: 여러Future가 동일한 데이터에 액세스해야 하는 경우Arc로 래핑합니다.use std::sync::Arc; async fn process_shared_data(data: Arc<String>) -> String { tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_millis(10)).await; format!("Processed: {}", data) } #[tokio::main] async fn main() { let some_data = Arc::new(String::from("hello")); let task1 = process_shared_data(some_data.clone()); let task2 = process_shared_data(some_data.clone()); tokio::join!(task1, task2); } 
3. the trait 'FnOnce<...>' is not implemented for '...' (루프 내 await에서의 클로저/FnOnce 문제)
이는 FnOnce 클로저를 요구하는 for_each와 같은 조합기를 사용할 때 자주 나타나지만, async 블록의 상태 머신은 await 지점 때문에 암묵적으로 non-FnOnce가 될 수 있습니다.
async fn do_something_async() { tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_millis(1)).await; } #[tokio::main] async fn main() { let numbers = vec![1, 2, 3]; // 신중하게 처리하지 않으면 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다. // `for_each` 클로저는 후속 호출을 위해 FnMut 또는 Fn이어야 하지만, // `async move` 블록은 효과적으로 환경을 소모하고(FnOnce와 유사) // `await`를 포함하거나 가변 상태를 캡처하는 경우 여러 번 호출될 수 없습니다. // // tokio::stream::iter(numbers) // .for_each(|n| async move { // println!("Processing {}", n); // do_something_async().await; // }) // .await; // // 특정 오류는 조합기에 따라 다르지만, 클로저가 필요한 Fn 트레이트를 만족하지 않음을 나타냅니다. // 많은 비동기 스트림의 올바른 방법: for n in numbers { println!("Processing {}", n); do_something_async().await; } // 또는 비동기 스트림의 경우 (futures 크레이트 함수 사용) // use futures::stream::{for_each_concurrent, StreamExt}; // use futures::future::join_all; // // let tasks = numbers.into_iter().map(|n| { // async move { // println!("Processing {}", n); // do_something_async().await; // } // }); // join_all(tasks).await; }
읽는 방법: 오류는 제공한 클로저가 고차 함수가 요구하는 트레이트(예: Fn, FnMut, FnOnce)와 호환되지 않음을 알려줍니다. 특히 async {} 블록은 Future를 구현하는 상태 머신으로 변환됩니다. 이 상태 머신이 값을 캡처하거나 (예: async move {}) 상태를 소모하는 연산을 수행하는 경우 (예: 다른 Future를 await하는 경우) 여러 번 호출하면 본질적으로 소모되어 FnOnce가 됩니다. 많은 반복자/스트림 조합기는 여러 번 호출할 수 있는 클로저(Fn 또는 FnMut)를 요구합니다.
디버깅 방법:
Fn,FnMut,FnOnce이해: 이 클로저 트레이트 간의 차이점을 검토합니다.FnOnce는 클로저를 한 번만 호출할 수 있음을 의미합니다.- 충돌 식별: 
async블록은 상태 머신을 생성하기 때문에, 값을 캡처하거나 소비적인 상태를 캡처하면 종종 암묵적으로FnOnce가 됩니다. (await는 상태 머신을 소비하는 방식으로 작동합니다.) - 반복자/
join_all로 리팩토링: 컬렉션의 경우,for_each대신.map을 사용하여Vec<impl Future>로 변환한 다음,futures::future::join_all을 사용하여 순차적으로 또는 동시적으로await하는 것이 종종 더 명확하고 관용적입니다. - 명시적으로 
Future생성 고려: 조합기가 동일한 Future를 여러 번 실행해야 하는 경우, Future가 가변 또는 소비적인 상태를 캡처하지 않아야 함을 의미합니다. 각 반복에 대해 새 Future를 생성해야 할 수 있습니다. 
일반적인 디버깅 전략
- 아래에서 위로 읽기: Rust 오류 메시지는 일반적으로 원인이 되는 코드 줄을 먼저 표시하고, 상세한 설명과 "참고" 섹션을 표시합니다. 때로는 초기 오류 메시지가 증상일 뿐이고, 진정한 원인은 코드의 이전 부분이나 종속 파일에 있을 수 있습니다. "아래에서 위로" 읽는 것은 복잡한 타입 시그니처 중에서 근본 원인을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.
 fn및async fn시그니처에 집중:async fn의 인수 목록 및 반환 타입과 관련된 타입이 중요합니다. 라이프타임 및Send바운드가 예상과 일치하는지 확인합니다.- 복잡한 
Future체인 분해:await호출이나Future조합기의 긴 체인이 있는 경우, 명시적으로 타입화된Future출력을 가진 더 작은async함수나let바인딩으로 분해하여 문제를 일으키는 부분을 분리해 보세요. 이렇게 하면 컴파일러가 더 집중된 오류를 제공하는 데 도움이 됩니다. std::mem::size_of_val및std::any::type_name사용: 이 함수들은 특히dbg!또는eprintln!과 함께 사용될 때,Future또는 캡처된 환경의 크기와 실제 타입을 검사하는 데 도움이 되며, 이는 종종 예상치 못한 할당이나 non-Send타입을 드러낼 수 있습니다.rustc --explain E0XXX상담: Rust 오류 메시지의 각 오류 코드 (E0XXX)는rustc --explain과 함께 코드를 실행하여 자세히 설명할 수 있습니다. 이러한 설명은 종종 매우 유익합니다.- 단순화 및 격리: 완전히 막혔을 때, 오류를 재현하는 가장 작은 가능한 예제로 코드를 줄여보세요. 이것은 종종 실제 문제를 명확히 합니다.
 
결론
비동기 Rust의 강력한 기능에는 학습 곡선이 있으며, 장황한 타입 오류가 그 중요한 부분입니다. 그러나 이러한 오류는 임의적이지 않습니다. Rust의 엄격한 안전 보증을 주의 깊게 강제하는 것입니다. Future, Pin, 라이프타임과 같은 핵심 개념을 이해하고 체계적인 디버깅 전략을 적용함으로써, 위협적인 오류 메시지를 귀중한 통찰력으로 바꿀 수 있습니다. 이러한 오류를 읽는 것은 단순히 버그를 수정하는 것 이상으로, 비동기 런타임에 대한 이해를 심화시키고 더 강력하고 효율적이며 안전한 동시 코드를 작성하는 것입니다. 컴파일러를 엄격하지만 현명한 멘토로 받아들이면, 곧 훨씬 더 큰 자신감을 가지고 비동기 환경을 탐색하게 될 것입니다.

