팩토리 패턴으로 백엔드 종속성 간소화하기
Emily Parker
Product Engineer · Leapcell

소개
백엔드 개발의 복잡한 세계에서 강력하고 확장 가능하며 유지 관리 가능한 서비스를 구축하는 것이 가장 중요합니다. 애플리케이션이 복잡해짐에 따라 다양한 구성 요소 간의 상호 종속성 네트워크도 복잡해집니다. 서비스 로직 내에서 직접 구체적인 클래스를 인스턴스화하면 종종 긴밀한 결합이 발생하여 코드를 수정, 테스트 및 확장하기 어렵게 됩니다. 이러한 경직성은 애플리케이션의 민첩성과 변화하는 요구 사항에 대한 응답성을 크게 저해할 수 있습니다. 따라서 문제는 이러한 종속성과 변형을 우아하게 관리하기 위한 구조화된 접근 방식을 찾는 데 있습니다. 이 글에서는 팩토리 패턴이 이 문제에 대한 우아한 솔루션을 제공하여 백엔드 서비스 계층이 종속성 또는 전략을 효과적으로 생성하고 관리할 수 있도록 하여 보다 유연하고 복원력 있는 아키텍처를 육성하는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.
핵심 개념 및 원칙
팩토리 패턴의 실용적인 적용에 대해 자세히 알아보기 전에 논의할 핵심 개념에 대해 공통된 이해를 확립해 보겠습니다.
종속성(Dependency): 종속성은 다른 객체가 기능을 수행하기 위해 필요한 객체입니다. 예를 들어, UserService는 사용자 데이터에 액세스하기 위해 UserRepository에 종속될 수 있습니다.
전략(Strategy): 전략 패턴은 알고리즘 제품군을 정의하고, 각각을 캡슐화하며, 상호 교환 가능하게 만듭니다. 전략을 사용하면 클라이언트가 사용하는 것과 독립적으로 알고리즘을 변경할 수 있습니다. PaymentService에 대한 전략으로 다양한 결제 처리 방법(신용 카드, PayPal, 암호화폐)을 생각해 보세요.
긴밀한 결합(Tight Coupling): 한 구성 요소가 다른 구성 요소의 내부 구현 세부 정보에 매우 종속될 때 발생합니다. 한 구성 요소의 변경 사항은 종종 다른 구성 요소의 변경을 필요로 하여 깨지기 쉽고 유지 관리하기 어려운 코드가 됩니다.
느슨한 결합(Loose Coupling): 긴밀한 결합 반대 개념으로, 구성 요소는 구체적인 구현이 아닌 잘 정의된 인터페이스를 통해 상호 작용합니다. 이는 모듈성, 재사용성 및 쉬운 테스트를 촉진합니다.
팩토리 패턴(Factory Pattern): 슈퍼클래스에서 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 제공하지만 서브클래스가 생성될 객체의 유형을 변경할 수 있도록 하는 생성 디자인 패턴입니다. 객체 생성 로직을 중앙 집중화하여 클라이언트 코드를 구체적인 구현과 분리합니다.
서비스 계층(Service Layer): 일반적인 백엔드 아키텍처에서 서비스 계층은 비즈니스 로직을 조율합니다. 컨트롤러로부터 요청을 받고, 데이터 액세스 계층과 상호 작용하며, 비즈니스 규칙을 적용합니다.
백엔드 서비스 계층에서의 팩토리 패턴
팩토리 패턴은 백엔드 서비스 계층 내에서 객체 인스턴스화 프로세스를 추상화하는 훌륭한 메커니즘 역할을 합니다. 이는 '무엇'(생성될 객체의 인터페이스)과 '어떻게'(인스턴스화되는 특정 구체 클래스)를 효과적으로 분리합니다.
원칙
서비스 계층에서 팩토리를 사용하는 핵심 원칙은 복잡한 객체를 생성하거나 특정 전략을 선택하는 책임을 전담 팩토리 구성 요소에 위임하는 것입니다. 서비스가 PayPalPaymentProcessor 또는 StripePaymentProcessor와 같은 구체적인 클래스를 직접 인스턴스화하는 대신 팩토리로부터 PaymentProcessor를 요청합니다. 그런 다음 팩토리는 특정 기준(예: 구성, 요청 매개변수)에 따라 제공할 구체 구현을 결정합니다.
구현
다양한 채널(이메일, SMS, 푸시)을 통해 알림을 보낼 수 있는 NotificationService와 같은 일반적인 시나리오를 통해 이를 설명해 보겠습니다.
먼저 전략에 대한 공통 인터페이스를 정의합니다.
// Java 예제 public interface NotificationSender { void send(String recipient, String message); } public class EmailNotificationSender implements NotificationSender { @Override public void send(String recipient, String message) { System.out.println("Sending email to " + recipient + ": " + message); // 이메일 전송 로직 } } public class SmsNotificationSender implements NotificationSender { @Override public void send(String recipient, String message) { System.out.println("Sending SMS to " + recipient + ": " + message); // SMS 전송 로직 } } public class PushNotificationSender implements NotificationSender { @Override public void send(String recipient, String message) { System.out.println("Sending push notification to " + recipient + ": " + message); // 푸시 알림 전송 로직 } }
이제 이러한 NotificationSender의 인스턴스를 생성하는 팩토리를 만듭니다.
// Java 예제 public class NotificationSenderFactory { public NotificationSender getSender(String channelType) { switch (channelType.toLowerCase()) { case "email": return new EmailNotificationSender(); case "sms": return new SmsNotificationSender(); case "push": return new PushNotificationSender(); default: throw new IllegalArgumentException("Unknown notification channel type: " + channelType); } } }
마지막으로 NotificationService는 이 팩토리를 사용하여 올바른 보낸 사람을 가져올 수 있습니다.
// Java 예제 public class NotificationService { private final NotificationSenderFactory senderFactory; public NotificationService(NotificationSenderFactory senderFactory) { this.senderFactory = senderFactory; } public void notifyUser(String userId, String message, String channelType) { // userId를 기반으로 수신자 세부 정보를 가져온다고 가정 String recipient = "user@example.com"; // 또는 전화번호/기기 토큰 NotificationSender sender = senderFactory.getSender(channelType); sender.send(recipient, message); } public static void main(String[] args) { NotificationSenderFactory factory = new NotificationSenderFactory(); NotificationService service = new NotificationService(factory); service.notifyUser("user123", "Your order has been shipped!", "email"); service.notifyUser("user456", "Your verification code is 12345.", "sms"); service.notifyUser("user789", "New message received!", "push"); } }
이 예제에서 NotificationService 자체는 NotificationSender의 구체적인 구현을 인스턴스화하지 않습니다. NotificationSender 인터페이스만 알고 있으며 적절한 인스턴스를 제공하기 위해 NotificationSenderFactory에 의존합니다.
적용 시나리오
팩토리 패턴은 여러 백엔드 시나리오에서 빛을 발합니다:
- 인터페이스의 여러 구현: 단일 개념적 작업에 여러 구체적 구현(예: 다른 결제 게이트웨이, 데이터 저장소 제공업체 또는 로깅 메커니즘)이 있을 때 팩토리는 올바른 것을 선택하고 생성하는 로직을 캡슐화할 수 있습니다.
 - 구성 기반 동작: 종속성 또는 전략 선택이 애플리케이션 구성에 따라 달라지는 경우(예: Redis 또는 Memcached와 같은 다른 캐싱 전략 간 전환) 팩토리는 구성을 읽고 적절한 클래스를 인스턴스화할 수 있습니다.
 - 복잡한 객체 생성: 객체 생성에 여러 단계, 매개변수 또는 조건부 로직이 포함되는 경우 팩토리에 중앙 집중화하면 클라이언트 코드가 단순화됩니다.
 - 테스트 및 모킹: 팩토리는 테스트를 쉽게 만듭니다. 단위 테스트 중에는 테스트 중인 서비스 로직을 격리하면서 모의 종속성 객체를 반환하는 모의 팩토리를 쉽게 제공할 수 있습니다.
 - 동적 전략 선택: 런타임에 입력 매개변수 또는 동적 조건에 따라 전략을 선택해야 하는 경우 팩토리는 올바른 전략 객체를 선택하고 제공하는 깔끔한 방법을 제공합니다.
 - 리소스 풀링: 팩토리는 데이터베이스 연결 또는 스레드 풀과 같이 비용이 많이 드는 리소스의 효율적인 재사용 및 관리를 보장하는 리소스 풀을 관리하도록 확장할 수 있습니다.
 
결론
백엔드 서비스 계층에서 팩토리 패턴을 신중하게 적용하면 애플리케이션의 모듈성, 유연성 및 테스트 용이성이 크게 향상됩니다. 종속성 및 전략 생성을 추상화함으로써 긴밀한 결합을 줄여 코드를 유지 관리, 확장 및 발전하는 비즈니스 요구 사항에 맞게 조정하기 쉽게 만듭니다. 팩토리 패턴을 채택하여 강력하고 민첩하며 미래 성장에 대비한 백엔드 서비스를 구축하십시오.

