모든 개발자가 알아야 할 9가지 Rust 함정
Daniel Hayes
Full-Stack Engineer · Leapcell

Rust는 안전성과 동시성을 강조하는 시스템 프로그래밍 언어로서 최근 몇 년 동안 개발자들로부터 광범위한 관심을 받았습니다. 그러나 강력하고 잘 설계된 언어임에도 불구하고 개발 과정에서 흔히 발생하는 나쁜 습관들이 여전히 존재합니다. 이러한 나쁜 습관은 코드 유지 관리를 어렵게 만들고, 성능을 저하시키거나, 심지어 보안 위험을 초래할 수 있습니다. 이 글에서는 이러한 흔한 실수들을 강조하고 개선을 위한 제안을 제공합니다.
1. unwrap
과 expect
의 과도한 사용
Rust의 Option
과 Result
타입은 강력한 오류 처리 기능을 제공합니다. 그러나 많은 초보자들이 편의를 위해 unwrap
과 expect
메서드를 과도하게 사용합니다. 이러한 메서드는 None
또는 Err
을 만났을 때 즉시 프로그램이 패닉 상태에 빠지게 합니다.
나쁜 예시:
fn read_file(path: &str) -> String { std::fs::read_to_string(path).unwrap() }
개선된 제안:
단순히 unwrap
을 사용하는 대신 match
구문이나 if let
표현을 최대한 활용하여 발생 가능한 오류를 처리하십시오.
fn read_file(path: &str) -> Result<String, std::io::Error> { std::fs::read_to_string(path) }
2. 소유권 및 라이프타임 무시
Rust의 소유권 및 라이프타임 시스템은 뛰어난 기능 중 하나이지만, 가장 오해되고 잘못 사용되는 기능 중 하나이기도 합니다. 소유권 및 라이프타임을 무시하면 컴파일러 오류, 메모리 누수 또는 dangling 참조가 발생할 수 있습니다.
나쁜 예시:
fn get_longest_line<'a>(lines: &'a Vec<&'a str>) -> &'a str { let mut longest_line = ""; for line in lines { if line.len() > longest_line.len() { longest_line = line; } } longest_line }
이 코드는 문자열 슬라이스에 대한 참조를 반환하려고 시도하지만, 해당 참조는 이미 해제된 리소스를 가리킬 수 있어 dangling 참조로 이어질 수 있습니다.
개선된 제안:
데이터 복사본을 반환하거나 다른 전략을 사용하여 데이터 라이프타임을 적절하게 관리하십시오.
fn get_longest_line(lines: &[&str]) -> String { let mut longest_line = ""; for line in lines { if line.len() > longest_line.len() { longest_line = line; } } longest_line.to_string() }
3. clone
과 copy
의 부적절한 사용
Rust의 소유권 모델로 인해 개발자는 때때로 스코프 간에 데이터를 전달하기 위해 clone
메서드를 과도하게 사용합니다. 이는 성능을 저하시킬 뿐만 아니라 불필요한 메모리 사용으로 이어질 수도 있습니다.
나쁜 예시:
fn process_data(data: Vec<i32>) { // ... 일부 처리 ... } fn main() { let data = vec![1, 2, 3, 4, 5]; process_data(data.clone()); // 불필요한 복제 }
개선된 제안:
전체 데이터 구조를 복제하는 대신 빌려오기를 통해 데이터 참조를 전달하십시오.
fn process_data(data: &[i32]) { // ... 일부 처리 ... } fn main() { let data = vec![1, 2, 3, 4, 5]; process_data(&data); // 복제 대신 참조 전달 }
4. mut
의 부적절한 사용
Rust에서는 변수가 기본적으로 불변입니다. 그러나 편의를 위해 개발자는 변수를 가변으로 만들기 위해 mut
키워드를 과도하게 사용할 수 있으며, 이는 코드를 이해하고 유지 관리하기 더 어렵게 만들 수 있습니다.
나쁜 예시:
fn main() { let mut x = 5; // ... x를 변경할 수도 있고 변경하지 않을 수도 있는 코드 ... }
개선된 제안:
불변 변수를 선호하고 값을 실제로 변경해야 할 때만 mut
를 사용하십시오.
fn main() { let x = 5; // 기본적으로 불변 // ... x를 변경하지 않는 코드 ... }
변수 변경이 필요한 경우 명확하게 표시하고 국지적인 코드 블록으로 제한해야 합니다.
5. 컴파일러 경고 및 Clippy 제안 무시
Rust 컴파일러와 Clippy 린터는 많은 유용한 경고와 제안을 제공하지만, 개발자는 때때로 이를 무시합니다.
나쁜 예시:
컴파일러는 사용되지 않는 변수 또는 처리되지 않은 오류와 같은 경고를 표시하지만 개발자는 이를 무시하기로 선택합니다.
개선된 제안:
모든 경고와 제안을 진지하게 받아들이고 해결하려고 노력하십시오. 이렇게 하면 코드 품질이 향상될 뿐만 아니라 잠재적인 문제를 예방하는 데 도움이 됩니다.
6. 매크로 오용
Rust의 매크로 시스템은 매우 강력하며 유연하고 효율적인 코드를 작성하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 매크로를 남용하면 읽고 유지 관리하기 어려운 코드가 될 수 있습니다.
나쁜 예시:
macro_rules! print_something { () => { println!("Something"); }; } fn main() { print_something!(); // 간단한 문자열을 출력하기 위해 매크로 사용 }
이 예에서는 간단한 문자열을 출력하기 위해 매크로를 사용하는 것은 과도합니다.
개선된 제안:
동적 코드 생성 또는 복잡한 로직 재사용이 필요한 경우가 아니면 매크로 사용을 피하십시오. 위의 경우 일반 함수가 더 명확합니다.
fn print_something() { println!("Something"); } fn main() { print_something(); // 직접 함수 호출 }
7. 잘못된 모듈 및 구조체 설계
좋은 모듈 및 구조체 설계는 코드 가독성 및 유지 관리 가능성에 필수적입니다. 그러나 개발자는 때때로 너무 많은 기능을 단일 모듈 또는 구조체에 쑤셔 넣어 코드를 이해하고 확장하기 어렵게 만듭니다.
나쁜 예시:
pub struct Monster { health: i32, attack: i32, defense: i32, // ... 너무 많은 다른 필드와 메서드 ... } impl Monster { // ... 너무 많은 메서드 ... }
개선된 제안:
큰 모듈이나 구조체를 더 작고 집중된 컴포넌트로 분할하십시오. 구성 및 위임을 사용하여 코드를 모듈 방식으로 구성하십시오.
pub struct MonsterStats { health: i32, attack: i32, defense: i32, } pub struct MonsterBehavior { // ... 행동에 집중된 필드 ... } pub struct Monster { stats: MonsterStats, behavior: MonsterBehavior, }
8. 문서화 주석 소홀
Rust는 풍부한 문서화 주석을 지원하며, 이는 라이브러리 사용자와 협업자에게 매우 유용합니다. 불행히도 이러한 주석은 종종 소홀히 하거나 생략됩니다.
나쁜 예시:
// 문서화 주석 없음 pub fn complex_calculation(x: i32, y: i32) -> i32 { // ... 일부 복잡한 계산 ... }
개선된 제안:
모든 공개 모듈, 구조체, 열거형, 함수 및 메서드에 대한 문서화 주석을 추가하십시오. 항목 수준 문서에는 ///
를 사용하고 모듈 수준 또는 파일 수준 문서에는 //!
를 사용하십시오.
/// 복잡한 계산을 수행하고 결과를 반환합니다. /// /// # 매개변수 /// * `x` - 첫 번째 입력 값입니다. /// * `y` - 두 번째 입력 값입니다. /// /// # 반환 값 /// 계산 결과입니다. pub fn complex_calculation(x: i32, y: i32) -> i32 { // ... 일부 복잡한 계산 ... }
9. 부적절한 테스트
테스트는 코드 품질과 정확성을 보장하는 데 중요하지만 종종 간과되거나 부적절하게 수행됩니다.
나쁜 예시:
단순한 단위 테스트만 작성되고, 에지 케이스와 오류 처리는 다루지 않습니다.
개선된 제안:
정상적인 경우뿐만 아니라 에지 조건 및 오류 시나리오를 포함하여 포괄적인 단위 테스트를 작성하십시오. Rust의 내장 테스트 프레임워크를 사용하여 테스트를 구성하고 높은 코드 커버리지를 목표로 삼으십시오.
#[test] fn test_complex_calculation() { assert_eq!(complex_calculation(10, 20), 30); // 샘플 테스트, 실제 로직에 적용 // ... 더 많은 테스트 케이스 ... }
결론
이 글에서는 Rust 개발에서 흔히 발생하는 몇 가지 나쁜 습관을 요약하고 개선을 위한 제안을 제공했습니다. 이러한 습관을 피하면 코드 가독성과 유지 관리 가능성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 잠재적인 보안 위험 및 성능 문제를 줄일 수 있습니다.
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