모든 개발자가 알아야 할 9가지 Rust 함정
Daniel Hayes
Full-Stack Engineer · Leapcell

Rust는 안전성과 동시성을 강조하는 시스템 프로그래밍 언어로서 최근 몇 년 동안 개발자들로부터 광범위한 관심을 받았습니다. 그러나 강력하고 잘 설계된 언어임에도 불구하고 개발 과정에서 흔히 발생하는 나쁜 습관들이 여전히 존재합니다. 이러한 나쁜 습관은 코드 유지 관리를 어렵게 만들고, 성능을 저하시키거나, 심지어 보안 위험을 초래할 수 있습니다. 이 글에서는 이러한 흔한 실수들을 강조하고 개선을 위한 제안을 제공합니다.
1. unwrap과 expect의 과도한 사용
Rust의 Option과 Result 타입은 강력한 오류 처리 기능을 제공합니다. 그러나 많은 초보자들이 편의를 위해 unwrap과 expect 메서드를 과도하게 사용합니다. 이러한 메서드는 None 또는 Err을 만났을 때 즉시 프로그램이 패닉 상태에 빠지게 합니다.
나쁜 예시:
fn read_file(path: &str) -> String { std::fs::read_to_string(path).unwrap() }
개선된 제안:
단순히 unwrap을 사용하는 대신 match 구문이나 if let 표현을 최대한 활용하여 발생 가능한 오류를 처리하십시오.
fn read_file(path: &str) -> Result<String, std::io::Error> { std::fs::read_to_string(path) }
2. 소유권 및 라이프타임 무시
Rust의 소유권 및 라이프타임 시스템은 뛰어난 기능 중 하나이지만, 가장 오해되고 잘못 사용되는 기능 중 하나이기도 합니다. 소유권 및 라이프타임을 무시하면 컴파일러 오류, 메모리 누수 또는 dangling 참조가 발생할 수 있습니다.
나쁜 예시:
fn get_longest_line<'a>(lines: &'a Vec<&'a str>) -> &'a str { let mut longest_line = ""; for line in lines { if line.len() > longest_line.len() { longest_line = line; } } longest_line }
이 코드는 문자열 슬라이스에 대한 참조를 반환하려고 시도하지만, 해당 참조는 이미 해제된 리소스를 가리킬 수 있어 dangling 참조로 이어질 수 있습니다.
개선된 제안:
데이터 복사본을 반환하거나 다른 전략을 사용하여 데이터 라이프타임을 적절하게 관리하십시오.
fn get_longest_line(lines: &[&str]) -> String { let mut longest_line = ""; for line in lines { if line.len() > longest_line.len() { longest_line = line; } } longest_line.to_string() }
3. clone과 copy의 부적절한 사용
Rust의 소유권 모델로 인해 개발자는 때때로 스코프 간에 데이터를 전달하기 위해 clone 메서드를 과도하게 사용합니다. 이는 성능을 저하시킬 뿐만 아니라 불필요한 메모리 사용으로 이어질 수도 있습니다.
나쁜 예시:
fn process_data(data: Vec<i32>) { // ... 일부 처리 ... } fn main() { let data = vec![1, 2, 3, 4, 5]; process_data(data.clone()); // 불필요한 복제 }
개선된 제안:
전체 데이터 구조를 복제하는 대신 빌려오기를 통해 데이터 참조를 전달하십시오.
fn process_data(data: &[i32]) { // ... 일부 처리 ... } fn main() { let data = vec![1, 2, 3, 4, 5]; process_data(&data); // 복제 대신 참조 전달 }
4. mut의 부적절한 사용
Rust에서는 변수가 기본적으로 불변입니다. 그러나 편의를 위해 개발자는 변수를 가변으로 만들기 위해 mut 키워드를 과도하게 사용할 수 있으며, 이는 코드를 이해하고 유지 관리하기 더 어렵게 만들 수 있습니다.
나쁜 예시:
fn main() { let mut x = 5; // ... x를 변경할 수도 있고 변경하지 않을 수도 있는 코드 ... }
개선된 제안:
불변 변수를 선호하고 값을 실제로 변경해야 할 때만 mut를 사용하십시오.
fn main() { let x = 5; // 기본적으로 불변 // ... x를 변경하지 않는 코드 ... }
변수 변경이 필요한 경우 명확하게 표시하고 국지적인 코드 블록으로 제한해야 합니다.
5. 컴파일러 경고 및 Clippy 제안 무시
Rust 컴파일러와 Clippy 린터는 많은 유용한 경고와 제안을 제공하지만, 개발자는 때때로 이를 무시합니다.
나쁜 예시:
컴파일러는 사용되지 않는 변수 또는 처리되지 않은 오류와 같은 경고를 표시하지만 개발자는 이를 무시하기로 선택합니다.
개선된 제안:
모든 경고와 제안을 진지하게 받아들이고 해결하려고 노력하십시오. 이렇게 하면 코드 품질이 향상될 뿐만 아니라 잠재적인 문제를 예방하는 데 도움이 됩니다.
6. 매크로 오용
Rust의 매크로 시스템은 매우 강력하며 유연하고 효율적인 코드를 작성하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 매크로를 남용하면 읽고 유지 관리하기 어려운 코드가 될 수 있습니다.
나쁜 예시:
macro_rules! print_something { () => { println!("Something"); }; } fn main() { print_something!(); // 간단한 문자열을 출력하기 위해 매크로 사용 }
이 예에서는 간단한 문자열을 출력하기 위해 매크로를 사용하는 것은 과도합니다.
개선된 제안:
동적 코드 생성 또는 복잡한 로직 재사용이 필요한 경우가 아니면 매크로 사용을 피하십시오. 위의 경우 일반 함수가 더 명확합니다.
fn print_something() { println!("Something"); } fn main() { print_something(); // 직접 함수 호출 }
7. 잘못된 모듈 및 구조체 설계
좋은 모듈 및 구조체 설계는 코드 가독성 및 유지 관리 가능성에 필수적입니다. 그러나 개발자는 때때로 너무 많은 기능을 단일 모듈 또는 구조체에 쑤셔 넣어 코드를 이해하고 확장하기 어렵게 만듭니다.
나쁜 예시:
pub struct Monster { health: i32, attack: i32, defense: i32, // ... 너무 많은 다른 필드와 메서드 ... } impl Monster { // ... 너무 많은 메서드 ... }
개선된 제안:
큰 모듈이나 구조체를 더 작고 집중된 컴포넌트로 분할하십시오. 구성 및 위임을 사용하여 코드를 모듈 방식으로 구성하십시오.
pub struct MonsterStats { health: i32, attack: i32, defense: i32, } pub struct MonsterBehavior { // ... 행동에 집중된 필드 ... } pub struct Monster { stats: MonsterStats, behavior: MonsterBehavior, }
8. 문서화 주석 소홀
Rust는 풍부한 문서화 주석을 지원하며, 이는 라이브러리 사용자와 협업자에게 매우 유용합니다. 불행히도 이러한 주석은 종종 소홀히 하거나 생략됩니다.
나쁜 예시:
// 문서화 주석 없음 pub fn complex_calculation(x: i32, y: i32) -> i32 { // ... 일부 복잡한 계산 ... }
개선된 제안:
모든 공개 모듈, 구조체, 열거형, 함수 및 메서드에 대한 문서화 주석을 추가하십시오. 항목 수준 문서에는 ///를 사용하고 모듈 수준 또는 파일 수준 문서에는 //!를 사용하십시오.
/// 복잡한 계산을 수행하고 결과를 반환합니다. /// /// # 매개변수 /// * `x` - 첫 번째 입력 값입니다. /// * `y` - 두 번째 입력 값입니다. /// /// # 반환 값 /// 계산 결과입니다. pub fn complex_calculation(x: i32, y: i32) -> i32 { // ... 일부 복잡한 계산 ... }
9. 부적절한 테스트
테스트는 코드 품질과 정확성을 보장하는 데 중요하지만 종종 간과되거나 부적절하게 수행됩니다.
나쁜 예시:
단순한 단위 테스트만 작성되고, 에지 케이스와 오류 처리는 다루지 않습니다.
개선된 제안:
정상적인 경우뿐만 아니라 에지 조건 및 오류 시나리오를 포함하여 포괄적인 단위 테스트를 작성하십시오. Rust의 내장 테스트 프레임워크를 사용하여 테스트를 구성하고 높은 코드 커버리지를 목표로 삼으십시오.
#[test] fn test_complex_calculation() { assert_eq!(complex_calculation(10, 20), 30); // 샘플 테스트, 실제 로직에 적용 // ... 더 많은 테스트 케이스 ... }
결론
이 글에서는 Rust 개발에서 흔히 발생하는 몇 가지 나쁜 습관을 요약하고 개선을 위한 제안을 제공했습니다. 이러한 습관을 피하면 코드 가독성과 유지 관리 가능성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 잠재적인 보안 위험 및 성능 문제를 줄일 수 있습니다.
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